ユグドラユニオン
公式サイトを見てみると発売日が今年の1月24日と、いつの間にかかなりの期間が経過していて何故今頃?的な感じの体験版の配信となりましたが、管理人的には気になっていたタイトルだったのを思い出したので嬉しかったりしますヽ( ^∇^ )ノ
DLだけは既にしていたのでとりあえずどんなものか始めてみたところ、体験版と思えないほどのボリュームでした
休み休みしていたとはいえ正味1時間位はしていたような・・・・・w
丁寧なチュートリアルが随所に入っているので暫く進むとすぐに覚えますが、カードの扱い方があまり良く分らずそのまま進んでいたんですが、ほぼ体験版の最後の方で必殺技(スキル)が開放されてチュートリアルでの説明でようやくわかりました
少々カードの内容や使えるキャラがどれかなど一目で分かれば良かったかな?(分かる事はわかるんだけどもう少し・・ねw)
グラフィックは素晴らしく綺麗で、キャラボイスも体験版でこれなら製品版はかなり入っているんじゃいかなと
戦闘シーンは見飽きてきたら倍速で流せるのでスピーディw
ただ、必殺技は倍速とはいかないので微妙な感じも
ストーリーも倍速?という位どんどん話が進んでいきますが、それだけ製品版には膨大な話が詰め込まれて良そうです♪
【話の流れ】
・主人公の王女が王国に攻め込んできた敵軍の手から逃げる為に森の中へ
・追ってきた帝国軍に追い立てられるも、その場所を根城にしていた盗賊達に助けられる
・王女は盗賊に助けを求め、盗賊は城を貰う事を条件に王女一行に加わる
・帝国軍に包囲されている王国騎士団残党を助け合流
・王国と昔から友好国であった隣国へ助けを求め旅を続ける
・隣国では自分たちの転生に必要な宝を盗まれた報復に女半漁人?族人間を襲っている
・宝を盗んだ女半漁人?族の妹が現れて宝を探す為に一行に加わりたいと申し出て、それを即承諾w(何か軽
いんだよな〜)
・女半漁人?族の女王との戦闘を間違いと思いつつも女王を倒し苦い思いをする一行だが、王都奪還を目指すべく進軍を始める
体験版クリアー♪
いわゆる王道なストーリーの様ですが、製品版にはストーリーの分岐や仲間にする過程にも一工夫というかひと悶着が欲しかったかな?w
SRPGが好きな方ならカードを使った戦闘やボリュームのあるストーリーを楽しめそうなので、一度プレイされてみたはいかがでしょうか
ちなみに製品版の最初も同じ内容だったら体験版で一度やっているので、同じところはしたくないですね!?w
ガーネットクロニクル
いきなりダンジョンからスタート
敵に気づかれずに背後から接触すると、無条件で相手に大ダメージを与えられるという事なんですがこれが中々難しいw
ちなみに逆に背後から接触されるとパーティはほぼ壊滅寸前です
フィールド上に敵がみえるので避けてとうろうとすると、見つかった場合異常なまでの速さで追いかけてきて逃げ切るのはほぼ不可っぽいです
しかもスライムやスコーピオンなどザコっぽいんですが、この段階では結構な敵です
ユグドラユニオンの倍速戦闘になれてしまったせいか、戦闘が結構のろく感じてしまいますねw
もう少しスピーディな方がいいと思うんですが、その辺は製品版では調整できるといいかな
途中唯一のイベントらしき骸骨騎士との戦闘がありましたが、勝つのは絶対不可能らしく一撃で皆死んでいきましたw
その後ダンジョンの出口までスライム・スコーピオン・カタツムリなどと戦いつつ出口に到着すると体験版は終了となります♪
ユグドラユニオンが長かったのでかなり短く感じましたが、体験版は大体こんなものでユグドラが長すぎただけの様な気もしますw
体験版用のボスキャラでも作ってくれてると良かったんですが、そこまで求めるのは贅沢!?w
↓参加ランキングサイト
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DLだけは既にしていたのでとりあえずどんなものか始めてみたところ、体験版と思えないほどのボリュームでした
休み休みしていたとはいえ正味1時間位はしていたような・・・・・w
丁寧なチュートリアルが随所に入っているので暫く進むとすぐに覚えますが、カードの扱い方があまり良く分らずそのまま進んでいたんですが、ほぼ体験版の最後の方で必殺技(スキル)が開放されてチュートリアルでの説明でようやくわかりました
少々カードの内容や使えるキャラがどれかなど一目で分かれば良かったかな?(分かる事はわかるんだけどもう少し・・ねw)
グラフィックは素晴らしく綺麗で、キャラボイスも体験版でこれなら製品版はかなり入っているんじゃいかなと
戦闘シーンは見飽きてきたら倍速で流せるのでスピーディw
ただ、必殺技は倍速とはいかないので微妙な感じも
ストーリーも倍速?という位どんどん話が進んでいきますが、それだけ製品版には膨大な話が詰め込まれて良そうです♪
【話の流れ】
・主人公の王女が王国に攻め込んできた敵軍の手から逃げる為に森の中へ
・追ってきた帝国軍に追い立てられるも、その場所を根城にしていた盗賊達に助けられる
・王女は盗賊に助けを求め、盗賊は城を貰う事を条件に王女一行に加わる
・帝国軍に包囲されている王国騎士団残党を助け合流
・王国と昔から友好国であった隣国へ助けを求め旅を続ける
・隣国では自分たちの転生に必要な宝を盗まれた報復に女半漁人?族人間を襲っている
・宝を盗んだ女半漁人?族の妹が現れて宝を探す為に一行に加わりたいと申し出て、それを即承諾w(何か軽
いんだよな〜)
・女半漁人?族の女王との戦闘を間違いと思いつつも女王を倒し苦い思いをする一行だが、王都奪還を目指すべく進軍を始める
体験版クリアー♪
いわゆる王道なストーリーの様ですが、製品版にはストーリーの分岐や仲間にする過程にも一工夫というかひと悶着が欲しかったかな?w
SRPGが好きな方ならカードを使った戦闘やボリュームのあるストーリーを楽しめそうなので、一度プレイされてみたはいかがでしょうか
ちなみに製品版の最初も同じ内容だったら体験版で一度やっているので、同じところはしたくないですね!?w
ガーネットクロニクル
いきなりダンジョンからスタート
敵に気づかれずに背後から接触すると、無条件で相手に大ダメージを与えられるという事なんですがこれが中々難しいw
ちなみに逆に背後から接触されるとパーティはほぼ壊滅寸前です
フィールド上に敵がみえるので避けてとうろうとすると、見つかった場合異常なまでの速さで追いかけてきて逃げ切るのはほぼ不可っぽいです
しかもスライムやスコーピオンなどザコっぽいんですが、この段階では結構な敵です
ユグドラユニオンの倍速戦闘になれてしまったせいか、戦闘が結構のろく感じてしまいますねw
もう少しスピーディな方がいいと思うんですが、その辺は製品版では調整できるといいかな
途中唯一のイベントらしき骸骨騎士との戦闘がありましたが、勝つのは絶対不可能らしく一撃で皆死んでいきましたw
その後ダンジョンの出口までスライム・スコーピオン・カタツムリなどと戦いつつ出口に到着すると体験版は終了となります♪
ユグドラユニオンが長かったのでかなり短く感じましたが、体験版は大体こんなものでユグドラが長すぎただけの様な気もしますw
体験版用のボスキャラでも作ってくれてると良かったんですが、そこまで求めるのは贅沢!?w
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